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Online-Impulse Sommer Special

01.09.2021 @ 13:00 - 18:00

Online-Impulse Sommer Special
Save the Date – SchiLf für Alle!
30. , 31. August, 1. September 2021

Auch diesem Jahr gibt es ein Sommer Special der Online Impulse! Nutzen Sie die Möglichkeit mit KollegInnen in den letzten drei Tagen der Sommerferien in einen angeregten Austausch zu gehen! Da es sich bei der IHJO! um ein vollfinanziertes Projekt handelt, sind die Angebote für Sie kostenfrei. Die Angebote werden primär für niedersächsische Lehrkräfte und pädagogische Mitarbeiter_innen aus der Zielregion angeboten. Zielgruppen aus anderen Bundesländern können bei freien Plätzen berücksichtigt werden.
Veranstalter sind das Teilprojekt SchülerWissen – Innovative Hochschule Jade Oldenburg! in Zusammenarbeit mit dem multimediamobil Nordwest.
Die Workshops können getrennt voneinander oder gemeinsam gebucht werden. Sie sind nicht aufeinander aufbauend.
Unsere Veranstaltungen sind interaktiv: Sie benötigen ein Headset und eine Webcam. Sie dürfen so viele Workshops besuchen, wie Sie möchten! Laden Sie gerne Ihr Kollegium mit ein!

Anmeldung zu allen Veranstaltungen: ihjo.de/anmeldung-online-impulse-sommer-special

Themen und Ablauf:

Mittwoch, 1. September
13:00 – 14:00 Uhr: H5P Virtual Tour 360°


H5P ist eine freie Software zum Erstellen von interaktiven Lerninhalten. Mit mehr als 50 Inhaltstypen wie z.B. Single-/Multiple-Choice-Aufgaben, interaktiven Lehrvideos oder interaktiven Präsentationen bietet dieses Tool Ihnen die Möglichkeit Ihre Lehrinhalte interaktiv zu gestalten. In diesem Workshop erfahren Sie, wie Sie beispielsweise einen virtuellen Rundgang durch Ihre Schule erstellen können. Mit der Anwendung Virtual Tour (360) lassen sich Online-Touren durch Räume erstellen. Sehr gute Anwendung findet dieses Tool auch bei Geschichts-, Religions-, Geo- oder Fremdsprachen-Unterricht. Des Weiteren können Schüler_innen ihre Multimediakompetenzen erweitern indem sie mit der Anwendung 360° Tour ihre Lerninhalte aufbereiten.
Zielgruppe: Lehrer_innen aller Schulformen (ab Sek. I)
Hinweise für die Teilnehmenden: Sie können die Anwendung H5P kostenlos temporär testen: einstiegh5p.de/; oder dauerhaft (auch kostenfrei mit Registrierung) nutzen: apps.zum.de/.
Dozentin: Elzbieta Skajda, IHJO

14:30 – 15:30 Uhr: LearningApps versus LearningSnacks


Entwickelt von Hochschulen in der Schweiz und Deutschland können kleine, in sich abgeschlossene Spiele wie z.B. Quize, Kreuzworträtsel, Lückentexte, Zeitstrahle, Zuordnungen, Videos mit Abfragen und vieles mehr spielerisch Wissen vermitteln – Ideal zur Unterstützung im Unterricht und für Zuhause. Die Apps können natürlich auch von SuS selbst kreiert und anderen zur Verfügung gestellt werden. Durch die notwendige Recherche und das Spielen bleiben die Inhalte länger im Gedächtnis als beim rezeptiven Lernen. Durch die CC-Lizenz sind die Apps und der “Baukasten“ für alle kostenfrei. Es lassen sich drüber hinaus kleine Spielesammlungen begleitend zum Unterricht anlegen. In diesem Workshop werden wir anhand kleiner Beispiele lernen, wie Apps angefertigt und genutzt werden können. Learningsnacks sind textbasierte, interaktive Dialoge. Mit ihnen kann eine Geschichte erzählt, Wissen in Dialogen vermittelt oder abgefragt werden. Learningsnacks sind also eher eine Ergänzung zu Learningapps.
Hinweise für die Teilnehmenden: Voraussetzung für den Workshop ist jeweils ein Gerät (mobil oder desktop) mit Internetbrowser für die parallele Nutzung von Videokonferenz und learningapps.org oder learningsnacks.de. Eine E-Mailadresse (mit Abrufmöglichkeit) für die eigene Registrierung ist hilfreich.
Zielgruppe: Lehrer_innen aller Schulformen (ab 4. Klasse)
Dozent: Guido Bauhammer, multimediamobil Nordost

16:00 – 18:00 Uhr: Minetest – Computerspiele in der Pädagogik (bereits ausgebucht)


Das Computerspiel »Minecraft« bzw. das kostenfreie »Minetest« ist bei Jungen und Mädchen nach wie vor äußerst beliebt. Eigentlich erstaunlich, denn es gibt kein festes vorgegebenes Spielziel und die ganze Welt ist nur aus Quadern aufgebaut. Aber gerade diese Beschränkungen scheinen den Reiz des Spiels auszumachen. Warum also nicht die Chance nutzen und die Software in der Schule oder Jugendarbeit einsetzen? Immer mehr Pädagog_innen erkennen das vielfältige Potenzial »Minetest« und setzen es in ihrer Arbeit ein (vgl. minecraftbildung.de). In dieser Veranstaltung sollen die TeilnehmerInnen nach einer kurzen Einführung selber die Möglichkeiten von »Minetest« erproben.
Hinweise für die Teilnehmenden: Bitte die Software vorab installieren! Bitte vor Beginn der Veranstaltung unbedingt lesen: www.multimediamobile.de/sued-minetest-sommer-special.
Zielgruppe: ab 4. Klasse aller Schulformen
Dozent: Norbert Thien, multimediamobil Süd
(Für diesen Workshops gibt es eine Teilnahmebeschränkung auf 12 TN. Die Zulassung zu der Veranstaltungen wird nach Eingang der Anmeldung erteilt.)

Bei Fragen wenden Sie sich gerne an Elzbieta Skajda (elzbieta.skajda@jade-hs.de).

Details

Datum:
01.09.2021
Zeit:
13:00 - 18:00
Veranstaltungskategorien:
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Veranstaltungsort

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